home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1999 March / EnigmA AMIGA RUN 35 (1999)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1999-03].iso / earcd / giochi / soliton / catalogs / deutsch / soliton.ct < prev    next >
Text File  |  1999-01-01  |  10KB  |  468 lines

  1. ## chunk AUTH Kai Nickel
  2. ## language deutsch
  3. ## version $VER: Soliton.ct 2.00 (28.2.99)
  4. MSG_APPDESCRIPTION
  5. Solitär Kartenspiel
  6. ;#DEF Klondike card game
  7. ;#SET (100//)
  8. MSG_ABOUT_TITLE
  9. Soliton <Über Soliton>
  10. ;#DEF Soliton <About>
  11. ;#SET (//)
  12. MSG_ABOUT_VERSION
  13. Version %s (%s)
  14. ;#DEF Version %s (%s)
  15. ;#SET (//)
  16. MSG_ABOUT_TEXT
  17. \n   %s   \n\nGiftware\n
  18. ;#DEF \n   %s   \n\nGiftware\n
  19. ;#SET (//)
  20. MSG_ABOUT_LANGUAGE
  21. Deutscher Katalog von Kai Nickel.\n
  22. ;#DEF English language by Kai Nickel.\n
  23. ;#SET (//)
  24. MSG_ABOUT_OK
  25. _Ok
  26. ;#DEF _Ok
  27. ;#SET (//)
  28. MSG_ABOUT_MUI
  29. _Über MUI...
  30. ;#DEF _About MUI...
  31. ;#SET (//)
  32. MSG_ABOUT_CHATTER
  33. Wer das Spiel mag und benutzt ist aufgefordert, dem Autor eine kleine Spende zukommen zu lassen. Einzelheiten siehe Dokumentation.\n\nUm mit dem Autor Kontakt aufzunehmen, schreiben Sie einfach an %s\n\nAlternative Spielkartensätze befinden sich im Aminet Verzeichnis game/data oder auf meiner Homepage %s\n\nViel Spaß!
  34. ;#DEF If you like this game, you are asked to send a little donation to the author. Please read documentation for details.\n\nTo contact the author write to %s\n\nYou will find alternative cardsets in Aminet directory game/data or on my homepage %s\n\nHave fun!
  35. ;#SET (//)
  36. MSG_APPDESCRIPTION_FREECELL
  37. Freecell Kartenspiel
  38. ;#DEF Freecell card game
  39. ;#SET (//)
  40. MSG_WIN_NEW
  41. _Neu
  42. ;#DEF _New
  43. ;#SET (300//)
  44. MSG_WIN_NEW_HELP
  45. Neues Spiel beginnen
  46. ;#DEF Start new game
  47. ;#SET (//)
  48. MSG_WIN_SWEEP
  49. _Abräumen
  50. ;#DEF _Clean up
  51. ;#SET (//)
  52. MSG_WIN_SWEEP_HELP
  53. Sichtbare Karten auf die vier oberen\nStapel ablegen, soweit dies möglich ist.
  54. ;#DEF Try to move all cards\nto their final position\nauomatically.
  55. ;#SET (//)
  56. MSG_WIN_UNDO
  57. _Undo
  58. ;#DEF _Undo
  59. ;#SET (//)
  60. MSG_WIN_UNDO_HELP
  61. Letzte Aktion rückgängig machen
  62. ;#DEF Make last move undone
  63. ;#SET (//)
  64. MSG_WIN_STATISTICS
  65. _Statistik
  66. ;#DEF S_tatistics
  67. ;#SET (//)
  68. MSG_WIN_STATISTICS_HELP
  69. Statistiken über das\nSpiel anzeigen
  70. ;#DEF Show game statistics
  71. ;#SET (//)
  72. MSG_LOAD_CARDSET
  73. Spielkarten laden
  74. ;#DEF Loading cardset
  75. ;#SET (//)
  76. MSG_LOAD_PATTERN
  77. Hintergrundmuster laden
  78. ;#DEF Loading pattern
  79. ;#SET (//)
  80. MSG_WIN_MOVE
  81. _Zug
  82. ;#DEF _Move
  83. ;#SET (//)
  84. MSG_WIN_MOVE_HELP
  85. Dieser Knopf zeigt einen möglichen\nZug an, und führt ihn auf Wunsch\nauch aus.
  86. ;#DEF This button indicates a\npossible move - and executes\nthat move if you click.
  87. ;#SET (//)
  88. MSG_TIMER_HELP
  89. Seit Spielstart vergangene\nZeit. (Läuft nur, wenn Soliton\nFenster aktiv ist.)
  90. ;#DEF Time elapsed since start of\nthis game. Only running while\nwindow active.
  91. ;#SET (//)
  92. MSG_REQ_NEWGAME
  93. Neues Spiel beginnen?
  94. ;#DEF Start a new game now?
  95. ;#SET (//)
  96. MSG_REQ_QUIT
  97. Soliton beenden?
  98. ;#DEF Quit Soliton now?
  99. ;#SET (//)
  100. MSG_REQ_GADGETS
  101. * Ok | Abbruch
  102. ;#DEF * Ok | Cancel
  103. ;#SET (//)
  104. MSG_SCORE_HELP
  105. Punktzahl
  106. ;#DEF Game score
  107. ;#SET (//)
  108. MSG_MENU_PROJECT
  109. Spiel
  110. ;#DEF Game
  111. ;#SET (500//)
  112. MSG_MENU_PROJECT_NEW
  113. N\0Neu
  114. ;#DEF N\0New game
  115. ;#SET (//)
  116. MSG_MENU_PROJECT_SWEEP
  117. A\0Abräumen
  118. ;#DEF C\0Clean up
  119. ;#SET (//)
  120. MSG_MENU_PROJECT_UNDO
  121. U\0Undo
  122. ;#DEF U\0Undo
  123. ;#SET (//)
  124. MSG_MENU_PROJECT_ABOUT
  125. ?\0Über...
  126. ;#DEF ?\0About...
  127. ;#SET (//)
  128. MSG_MENU_PROJECT_HELP
  129. H\0Hilfe...
  130. ;#DEF H\0Help...
  131. ;#SET (//)
  132. MSG_MENU_PROJECT_STATS
  133. T\0Statistiken...
  134. ;#DEF T\0Statistics...
  135. ;#SET (//)
  136. MSG_MENU_PROJECT_QUIT
  137. E\0Ende...
  138. ;#DEF Q\0Quit
  139. ;#SET (//)
  140. MSG_MENU_SETTINGS
  141. Einstellungen
  142. ;#DEF Settings
  143. ;#SET (//)
  144. MSG_MENU_SETTINGS_SOLITON
  145. S\0Soliton...
  146. ;#DEF S\0Soliton...
  147. ;#SET (//)
  148. MSG_MENU_SETTINGS_MUI
  149. M\0MUI...
  150. ;#DEF M\0MUI...
  151. ;#SET (//)
  152. MSG_MENU_PROFILES
  153. Graphik
  154. ;#DEF Profiles
  155. ;#SET (//)
  156. MSG_MENU_MANPROFILES
  157. P\0Graphikprofile verwalten...
  158. ;#DEF P\0Manage Profiles...
  159. ;#SET (//)
  160. MSG_SETTINGS_TITLE
  161. Soliton <Einstellungen>
  162. ;#DEF Soliton <Settings>
  163. ;#SET (700//)
  164. MSG_SETTINGS_TOPIC
  165. Einstellungen
  166. ;#DEF Settings
  167. ;#SET (//)
  168. MSG_SETTINGS_SAVE
  169. _Speichern
  170. ;#DEF _Save
  171. ;#SET (//)
  172. MSG_SETTINGS_SAVE_HELP
  173. Einstellungen dauerhaft sichern
  174. ;#DEF Permanently save settings
  175. ;#SET (//)
  176. MSG_SETTINGS_USE
  177. _Benutzen
  178. ;#DEF _Use
  179. ;#SET (//)
  180. MSG_SETTINGS_USE_HELP
  181. Einstellungen bis zum\nnächsten Programmstart benutzen
  182. ;#DEF Use settings until the next time\nyou start the program
  183. ;#SET (//)
  184. MSG_SETTINGS_CANCEL
  185. _Abbrechen
  186. ;#DEF _Cancel
  187. ;#SET (//)
  188. MSG_SETTINGS_CANCEL_HELP
  189. Änderungen verwerfen
  190. ;#DEF Ignore all changes
  191. ;#SET (//)
  192. MSG_SETTINGS_PATTERN
  193. _Muster
  194. ;#DEF _Pattern
  195. ;#SET (//)
  196. MSG_SETTINGS_PATTERN_HELP
  197. Hintergrundmuster des Spielfelds.\n(Kann beliebige Bilddatei sein.)
  198. ;#DEF Background pattern of the playfield
  199. ;#SET (//)
  200. MSG_SETTINGS_CARDSET
  201. _Karten
  202. ;#DEF Ca_rdset
  203. ;#SET (//)
  204. MSG_SETTINGS_CARDSET_HELP
  205. Graphikdatei, welche\ndie Spielkarten enthält
  206. ;#DEF File that contains the cardset
  207. ;#SET (//)
  208. MSG_SETTINGS_OPEN
  209. _Umdrehen
  210. ;#DEF _Open cards
  211. ;#SET (//)
  212. MSG_SETTINGS_OPEN_HELP
  213. Wieviele Karten sollen umgedreht werden,\nwenn auf den verdeckten Stapel geklickt wird?\n(Mehr Karten machen das Spiel schwieriger.)
  214. ;#DEF How many cards should be opened\nwhen you click the stack?\nThe higher the harder the game\nwill be.
  215. ;#SET (//)
  216. MSG_SETTINGS_BLOCK
  217. Nur B_löcke
  218. ;#DEF B_lock moves
  219. ;#SET (//)
  220. MSG_SETTINGS_BLOCK_HELP
  221. Offene Karten dürfen nicht mehr einzeln,\nsondern nur noch gemeinsam bewegt werden.\n(Macht das Spiel schwieriger.)
  222. ;#DEF Allow only to move the whole block\nof cards instead of single ones.\nThis will make the game harder.
  223. ;#SET (//)
  224. MSG_SETTINGS_OPAQUE
  225. Opa_que Karten
  226. ;#DEF Opa_que cards
  227. ;#SET (//)
  228. MSG_SETTINGS_OPAQUE_HELP
  229. Beim Verschieben mit der Maus\ndie ganze Karte zeigen, nicht\nnur einen Rahmen.
  230. ;#DEF Show the whole image of a card\ninstead of just a border, when\nmoving it with the mouse.
  231. ;#SET (//)
  232. MSG_SETTINGS_BUTTONS
  233. _Knöpfe
  234. ;#DEF _Buttons
  235. ;#SET (//)
  236. MSG_SETTINGS_BUTTONS_HELP
  237. Knopfleiste anzeigen?
  238. ;#DEF Do you want to see the buttons?
  239. ;#SET (//)
  240. MSG_SETTINGS_GAMEPLAY
  241. Spielregeln
  242. ;#DEF Gameplay
  243. ;#SET (//)
  244. MSG_SETTINGS_DESIGN
  245. Aussehen
  246. ;#DEF Appearance
  247. ;#SET (//)
  248. MSG_SETTINGS_AUTOOPEN
  249. Au_tomat. aufdecken
  250. ;#DEF _Auto open
  251. ;#SET (//)
  252. MSG_SETTINGS_AUTOOPEN_HELP
  253. Oberste Karte eines Stapels\naufdecken, sobald sie frei wird\n(Erhöht die Bequemlichkeit).
  254. ;#DEF Automatically turn around the\ntopmost face-down card of a stack.\nThis is just more comfortable\nand does not affect difficulty.
  255. ;#SET (//)
  256. MSG_SETTINGS_INDICATOR
  257. _Zuganzeige
  258. ;#DEF _Indicate moves
  259. ;#SET (//)
  260. MSG_SETTINGS_INDICATOR_HELP
  261. Den 'Zug'-Knopf zeigen, wenn\neine Zugmöglichkeit besteht.
  262. ;#DEF Show the 'Move' button every time\nthere is a possible move.
  263. ;#SET (//)
  264. MSG_SETTINGS_ANIM
  265. _Fluggeschwindigkeit
  266. ;#DEF _Fly speed
  267. ;#SET (//)
  268. MSG_SETTINGS_ANIM_HELP
  269. Geschwindigkeit der Karten,\nwenn sie an ihre Zielorte "fliegen".
  270. ;#DEF Speed of the cards flying\nto their destination
  271. ;#SET (//)
  272. MSG_SETTINGS_NOANIM
  273. nicht
  274. ;#DEF no anim
  275. ;#SET (//)
  276. MSG_SETTINGS_BEEP
  277. _Piep
  278. ;#DEF _Beep
  279. ;#SET (//)
  280. MSG_SETTINGS_BEEP_HELP
  281. Systempieps benutzen, um\nFehler anzuzeigen.
  282. ;#DEF Use display beep\nto signal errors
  283. ;#SET (//)
  284. MSG_SETTINGS_PROFILE
  285. _Name
  286. ;#DEF Pro_file
  287. ;#SET (//)
  288. MSG_SETTINGS_PROFILE_HELP
  289. Name des Profils
  290. ;#DEF Name of the profile
  291. ;#SET (//)
  292. MSG_SETTINGS_PROFILES_HELP
  293. Liste der Graphikprofile.\nEin Profil dient dazu, eine Spielkarten-\ndatei und ein Hintergrundmuster unter einem\ngemeinsamen Namen zusammenzufassen.
  294. ;#DEF List of all profiles.\nA profile is a combination\nof a cardset and a pattern\nthat can be referred by a\nsingle name.
  295. ;#SET (//)
  296. MSG_SETTINGS_NOPROFILE
  297. <unbenannt>
  298. ;#DEF <unnamed>
  299. ;#SET (//)
  300. MSG_SETTINGS_AUTOTURN
  301. Automat. _Quellstapel umdrehen
  302. ;#DEF A_uto open topleft
  303. ;#SET (//)
  304. MSG_SETTINGS_AUTOTURN_HELP
  305. Die ersten 1, 2, 3 Karten des\nQuellstapels öffnen, nachdem\ndieser umgedreht wurde.
  306. ;#DEF Automatically open the <n>\ncards of the top left stack\nafter turning around that stack.\nThis is just more comfortable\nand does not affect difficulty.
  307. ;#SET (//)
  308. MSG_SETTINGS_REQS
  309. S_icherheitsabfrage
  310. ;#DEF Re_quester
  311. ;#SET (//)
  312. MSG_SETTINGS_REQS_HELP
  313. Sicherheitsabfragen beim Beenden\nund beim Starten eines neuen Spiels.
  314. ;#DEF Ask before starting\na new game or quitting\nthe program.
  315. ;#SET (//)
  316. MSG_STATS_TITLE
  317. Soliton <Statistiken>
  318. ;#DEF Soliton <Statistics>
  319. ;#SET (900//)
  320. MSG_STATS_TOPIC
  321. Statistiken
  322. ;#DEF Statistics
  323. ;#SET (//)
  324. MSG_STATS_CLOSE
  325. _Ok
  326. ;#DEF _Ok
  327. ;#SET (//)
  328. MSG_STATS_SCORE
  329. Punktzahl
  330. ;#DEF Score
  331. ;#SET (//)
  332. MSG_STATS_SCORE_HELP
  333. In diesem Spiel erzielte Punktzahl
  334. ;#DEF Game score
  335. ;#SET (//)
  336. MSG_STATS_TURNS
  337. Umschichtungen
  338. ;#DEF Turns
  339. ;#SET (//)
  340. MSG_STATS_TURNS_HELP
  341. Gibt an, wie oft der Spielstapel\numgedreht wurde.
  342. ;#DEF How many times did you\nturn around the game stack?
  343. ;#SET (//)
  344. MSG_STATS_WINS
  345. Gewonnen
  346. ;#DEF Won
  347. ;#SET (//)
  348. MSG_STATS_WINS_HELP
  349. Anzahl der erfolgreich\nbeendeten Spiele
  350. ;#DEF Number of games you\nfinished successfully
  351. ;#SET (//)
  352. MSG_STATS_LOSSES
  353. Verloren
  354. ;#DEF Lost
  355. ;#SET (//)
  356. MSG_STATS_LOSSES_HELP
  357. Anzahl der abgebrochenen Spiele
  358. ;#DEF Number of games you aborted
  359. ;#SET (//)
  360. MSG_WINNER_TITLE
  361. Glückwunsch!
  362. ;#DEF Congratulations!
  363. ;#SET (//)
  364. MSG_WINNER_TEXT
  365. \nDu hast gewonnen.
  366. ;#DEF \nYou finished the game.
  367. ;#SET (//)
  368. MSG_STATS_ENTERNAME
  369. Bitte Namen eingeben:
  370. ;#DEF Please enter your name:
  371. ;#SET (//)
  372. MSG_STATS_CLEARSCORES
  373. _Löschen
  374. ;#DEF _Clear
  375. ;#SET (//)
  376. MSG_STATS_CLEARSCORES_HELP
  377. Alle Statistiken löschen
  378. ;#DEF Clear all statistics
  379. ;#SET (//)
  380. MSG_STATS_DATE
  381. seit %s
  382. ;#DEF since %s
  383. ;#SET (//)
  384. MSG_STATS_THISGAME
  385. Dieses Spiel
  386. ;#DEF This game
  387. ;#SET (//)
  388. MSG_STATS_ALLGAMES
  389. Alle Spiele
  390. ;#DEF All games
  391. ;#SET (//)
  392. MSG_STATS_HIGHSCORES
  393. Highscores
  394. ;#DEF Highscores
  395. ;#SET (//)
  396. MSG_STATS_LNAME
  397. Name
  398. ;#DEF Name
  399. ;#SET (//)
  400. MSG_STATS_LSCORE
  401. Punkte
  402. ;#DEF Score
  403. ;#SET (//)
  404. MSG_STATS_LDATE
  405. Datum
  406. ;#DEF Date
  407. ;#SET (//)
  408. MSG_STATS_TIME
  409. Zeit
  410. ;#DEF Time
  411. ;#SET (//)
  412. MSG_STATS_TIME_HELP
  413. Spielzeit
  414. ;#DEF Game time
  415. ;#SET (//)
  416. MSG_STATS_SESSIONS
  417. Sitzungen
  418. ;#DEF Sessions
  419. ;#SET (//)
  420. MSG_STATS_THISSESSION
  421. Diese\nSitzung
  422. ;#DEF This\nSession
  423. ;#SET (//)
  424. MSG_STATS_ALLSESSION
  425. Alle\nSitzungen
  426. ;#DEF All\nSessions
  427. ;#SET (//)
  428. MSG_STATS_QUOTA
  429. Quote
  430. ;#DEF Quota
  431. ;#SET (//)
  432. MSG_STATS_QUOTA_HELP
  433. Anteil gewonnener Spiele
  434. ;#DEF Quota of won games
  435. ;#SET (//)
  436. MSG_STATS_CLEARREQ
  437. Alle Statistiken löschen?
  438. ;#DEF Clear all statistics?
  439. ;#SET (//)
  440. MSG_PROFILES_TITLE
  441. Soliton <Graphikprofile verwalten>
  442. ;#DEF Soliton <Manage Profiles>
  443. ;#SET (1100//)
  444. MSG_PROFILES_TOPIC
  445. Graphikprofile verwalten
  446. ;#DEF Manage Profiles
  447. ;#SET (//)
  448. MSG_PROFILES_ADD
  449. _Neu
  450. ;#DEF _Add
  451. ;#SET (//)
  452. MSG_PROFILES_ADD_HELP
  453. Neues Profil erzeugen
  454. ;#DEF Create new profile
  455. ;#SET (//)
  456. MSG_PROFILES_REM
  457. _Löschen
  458. ;#DEF _Remove
  459. ;#SET (//)
  460. MSG_PROFILES_REM_HELP
  461. Ausgewähltes Profil entfernen
  462. ;#DEF Remove selected profile
  463. ;#SET (//)
  464. MSG_PROFILES_CLOSE
  465. _Ok
  466. ;#DEF _Ok
  467. ;#SET (//)
  468.